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L'impiccato in un pratico contenitore di metallo. Uno dei giocatori sceglie segretamente una parola e l'avversario deve indovinarla, dichiarando una lettera ad ogni turno. Se la lettera compare nella parola segreta, il giocatore che ha scelto la parola posiziona la lettera su tutti i trattini corrispondenti. Se la lettera non è presente, il giocatore che ha scelto la parola aggiunge un pezzo del diagramma dell'impiccato. La confezione contiene 2 fogli magnetici con lettere e caselle, 1 foglio magnetico con i pezzi del robot/impiccato, 1 regolamento.
- Genere
- Unisex
- Età
- 5-7 anni
A14720141712
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